miércoles, 25 de junio de 2008

empire earth dos


Desde que MadDoc Software tomó el testigo de Stainless Steel Studios para realizar la segunda parte de Empire Earth, tenían bien claro una cosa: hacer de esta secuela el mayor compendio de posibilidades estratégicas –siempre en tiempo real- que se haya podido ver hasta la fecha. Un proyecto realmente ambicioso que, si vuestras mercedes lo permiten, resumiré en una sola palabra: complejidad

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